Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Mago eléctrico Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Flechas Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bruja
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Furia Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Furia
Bruja
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Esqueletos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees