Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Minero
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Rompemuros
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Rompemuros El Tronco Cañón Lanzafuegos Tornado Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Golem de hielo Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Minero Golem de hielo Rompemuros Tornado
Golem de hielo
Rompemuros Lanzafuegos Minero
Rompemuros
Golem de hielo Minero Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Rompemuros Tornado Minero
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Defensa 5 10

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco
Cañón
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Golem de hielo El Tronco Esqueletos Cañón Tornado
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Tornado El Tronco
Rompemuros
Tornado
Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Golem de hielo Tornado Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Tornado Esqueletos
Cañón Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Tornado Cañón Lanzafuegos
Cañón Golem de hielo El Tronco
Cañón Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Minero
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Cañón Esqueletos El Tronco
Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cañón
Tornado Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Tornado
Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Cañón Tornado
Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Minero
Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo Tornado El Tronco
Esqueletos Cañón
Lanzafuegos Esqueletos Golem de hielo Tornado
Esqueletos Golem de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco
Esqueletos Cañón
Tornado El Tronco
Esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero
El Tronco Minero
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
El Tronco Minero Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Minero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero Tornado
Tornado El Tronco Minero
Minero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos
El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Minero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero
Lanzafuegos

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