Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Clon Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon Principito Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Espejo Barril de duendes Excavadora de Duendes
Espejo
Barril de duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Clon Excavadora de Duendes
Clon
Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Barril de duendes
Principito

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón
Esqueletos Espejo Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Espejo
Espejo
Cañón Lanzafuegos
Barril de duendes
Clon
Excavadora de Duendes
Principito
Esqueletos Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Cañón Esqueletos Excavadora de Duendes
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón
Cañón Esqueletos Excavadora de Duendes
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Principito
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Cañón Excavadora de Duendes Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Cañón Excavadora de Duendes
Cañón Excavadora de Duendes
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes Principito
Excavadora de Duendes Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón Excavadora de Duendes
Cañón Lanzafuegos Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos
Esqueletos Cañón Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Cañón Excavadora de Duendes
Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Excavadora de Duendes Principito
Cañón Lanzafuegos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos

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