Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Princesa Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Princesa
Descarga
Esqueletos Cañón Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Princesa Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Princesa
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Princesa Mago de hielo
Veneno
Cañón Princesa Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Princesa Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Cañón Princesa Mago de hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero
Cañón
El Tronco
Princesa Megacaballero
Princesa
El Tronco Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Flechas
Megacaballero Cañón Mago de hielo
Cañón
Esqueletos El Tronco Flechas Princesa Mago de hielo
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo Megacaballero
Princesa
Esqueletos Cañón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Mago de hielo
Cañón Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mago de hielo Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos Princesa Mago de hielo
Esqueletos Cañón Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Mago de hielo
Cañón Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago de hielo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco Princesa
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Cañón
Flechas Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Princesa Mago de hielo Megacaballero
Cañón
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos Cañón
Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón
Cañón Princesa Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Princesa
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa Mago de hielo
Flechas El Tronco Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Espíritu Eléctrico Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas El Tronco
Princesa Megacaballero
Flechas El Tronco Princesa
Flechas
Megacaballero
Espíritu Eléctrico El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero

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