Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Terremoto
Esqueletos Bombardero Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Rayo
Mosquetera Ballesta
Cohete
Mosquetera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ballesta
Espíritu de Fuego
Ballesta
Espíritu de hielo
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Bombardero
Espíritu de hielo Ballesta
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Ballesta
Mosquetera
Espíritu de hielo Ballesta
Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Ballesta Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Ballesta
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Ballesta
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Ballesta
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Ballesta
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Esqueletos Mosquetera Ballesta
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Mosquetera Ballesta
Mosquetera Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta
Espíritu de hielo Ballesta
Esqueletos Bombardero Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Ballesta
Bombardero Mosquetera Ballesta
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Ballesta
Esqueletos Mosquetera
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ballesta
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueletos
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Ballesta Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ballesta
Espíritu de Fuego Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Ballesta Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Bombardero Duende lanzadardos Ballesta
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Ballesta Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos

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