Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Descarga Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Descarga
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de hielo
Descarga
Descarga
Espíritu de hielo Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Descarga
Espejo
Descarga Rayo
Rayo
Espejo

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Descarga
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de hielo Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu Sanador
Espejo
Descarga
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Descarga
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Rayo
Esqueletos
Rayo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Descarga
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
Rayo Espíritu Eléctrico Descarga
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Rayo
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga
Espíritu de hielo Descarga Rayo
Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga
Descarga Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Rayo
Rayo Descarga
Esqueletos
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga
Esqueletos Rayo
Descarga Rayo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Esqueletos
Rayo Descarga
Rayo Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Rayo
Espíritu Eléctrico Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Descarga
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Rayo
Descarga Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Descarga
Rayo Espíritu de Fuego Descarga
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo
Rayo Descarga
Rayo Descarga
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Descarga
Rayo Espíritu de Fuego Descarga
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Descarga Rayo
Rayo Descarga
Rayo Descarga
Rayo Espíritu de Fuego Descarga
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Descarga
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Rayo
Descarga Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Rayo Espíritu de Fuego Descarga
Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Rayo
Descarga Rayo
Rayo Descarga
Rayo

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