Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Rayo
Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza El Tronco Arqueras Barril de duendes Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Duendes
Arqueras
Duendes con lanza
Barril de duendes
Arqueras
Duendes
Mosquetera
El Tronco
Barril de duendes
Duendes con lanza
El Tronco
Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Mosquetera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arqueras El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Duendes
Arqueras Mosquetera El Tronco
Duendes con lanza
Esqueletos Arqueras Mosquetera El Tronco
Arqueras
Esqueletos Duendes Duendes con lanza El Tronco
Mosquetera
Esqueletos El Tronco Duendes Duendes con lanza
Barril de duendes
El Tronco
Mosquetera Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mosquetera El Tronco
Esqueletos Duendes Mosquetera El Tronco
Esqueletos Duendes Arqueras Mosquetera
Esqueletos Duendes Mosquetera
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arqueras
Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Esqueletos Duendes Mosquetera
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Duendes Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mosquetera El Tronco
Mosquetera Duendes con lanza Arqueras
Esqueletos Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco
El Tronco
Esqueletos Duendes Mosquetera
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Mosquetera El Tronco
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Mosquetera
Esqueletos Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza El Tronco
Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
El Tronco
Esqueletos
Arqueras Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes Duendes con lanza Arqueras Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mosquetera
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Duendes Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Duendes con lanza Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Arqueras Mosquetera
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Mosquetera
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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