Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Furia Cañón Duende lanzadardos Tornado Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Furia Cañón

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Leñador
Cañón
Duende lanzadardos
Megacaballero
Furia
Tornado
Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Leñador

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Tornado Leñador
Espíritu de Fuego
Esqueletos Tornado
Cañón
Esqueletos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón Tornado Leñador Megacaballero
Furia
Tornado
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos
Leñador Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Tornado Leñador Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Cañón Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de Fuego Cañón
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Esqueletos Tornado Leñador
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Cañón Tornado Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Cañón Leñador Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Tornado Leñador
Cañón Leñador Megacaballero
Tornado Cañón Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Tornado Leñador
Espíritu de Fuego Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Tornado Leñador
Tornado Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Tornado Leñador
Megacaballero Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Esqueletos
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos
Leñador Megacaballero Tornado
Esqueletos Cañón Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Duende lanzadardos Tornado
Esqueletos Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Esqueletos Tornado
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Tornado
Megacaballero Esqueletos Cañón Leñador
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Tornado Leñador
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Leñador
Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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