Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos
Flechas
Barril de duendes
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Cañón
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego
Cañón Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Esqueletos Cañón
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Cañón
Flechas El Tronco
Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Flechas Cañón Lanzafuegos El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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