Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Goblinstein
Cohete
Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Hielo Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Lanzafuegos Hielo Rayo El Tronco
Hielo
Montapuercos
Rayo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Montapuercos
Hielo
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos Rayo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Hielo Rayo
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Hielo El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo Lanzafuegos Torre bombardera Hielo
Rayo Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Torre bombardera Esqueletos Hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Lanzafuegos Hielo El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Hielo Rayo El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Lanzafuegos
Torre bombardera Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera Hielo El Tronco Lanzafuegos
Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera Rayo El Tronco
Esqueletos Torre bombardera Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Torre bombardera Hielo
Esqueletos Torre bombardera Rayo
Torre bombardera
Hielo Rayo Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos
Torre bombardera
Rayo El Tronco
Rayo Esqueletos Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Hielo Rayo El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Hielo El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo Rayo
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Hielo
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Hielo
Rayo Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Rayo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Rayo El Tronco
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Hielo El Tronco
Rayo Lanzafuegos

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