Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Fénix Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Choza de bárbaros Fénix Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Clon
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Clon Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon Fénix Bruja Madre
Rayo
Choza de bárbaros Fénix Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Choza de bárbaros Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Clon Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Fénix Bruja Madre Bárbaros Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Choza de bárbaros Clon
Bárbaros
Golem de Elixir
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Bruja Madre
Clon
Pandilla de Duendes Fénix
Fénix
Clon
Bruja Madre
Golem de Elixir Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Choza de bárbaros Fénix
Pandilla de Duendes
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Choza de bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Madre
Clon
Fénix
Esqueletos
Bruja Madre
Choza de bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Bárbaros
Pandilla de Duendes Esqueletos Bruja Madre
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Fénix
Choza de bárbaros Bárbaros Fénix
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros Fénix
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Madre Esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de bárbaros Fénix
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Pandilla de Duendes Fénix
Bárbaros Choza de bárbaros Pandilla de Duendes
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Madre
Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos
Pandilla de Duendes Fénix
Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueletos Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes Fénix
Bruja Madre Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Esqueletos Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros Fénix
Bárbaros Fénix
Bárbaros Fénix
Bárbaros Esqueletos Pandilla de Duendes Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Fénix Esqueletos Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Fénix Bruja Madre
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Bruja Madre
Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bruja Madre
Bárbaros Choza de bárbaros
Bruja Madre
Bruja Madre
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de bárbaros
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes

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