Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos Clon
Rayo
Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ejército de esqueletos Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Clon Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Golem de hielo
Mosquetera Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Espejo El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Espejo El Tronco
Espejo
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Clon Espejo
Clon
Ejército de esqueletos
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Mosquetera Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo Mosquetera Espejo Ejército de esqueletos El Tronco
Mosquetera
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos
Espejo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos
Espejo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Clon
El Tronco
Mosquetera Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera Ejército de esqueletos
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Esqueletos Golem de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos

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