Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bombardero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Bombardero Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Descarga Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Descarga Mago de hielo Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Descarga

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Descarga Montapuercos Bombardero Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Descarga Montapuercos Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Bola de fuego Montapuercos Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego
Descarga Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Descarga Bola de fuego Bombardero Megacaballero
Mago de hielo
Descarga
Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Descarga Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Descarga Mago de hielo
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Descarga
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Esqueletos Bombardero Mago de hielo
Bola de fuego
Descarga Espíritu de hielo Mago de hielo Megacaballero
Montapuercos
Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Mago de hielo
Esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Bombardero Descarga Mago de hielo Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Bola de fuego Mago de hielo
Descarga Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Bombardero Descarga Bola de fuego Megacaballero
Descarga Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Descarga Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Descarga
Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Bombardero Descarga Mago de hielo
Descarga Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Megacaballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Descarga Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Descarga Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Megacaballero Descarga Bola de fuego
Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Mago de hielo
Esqueletos Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero
Descarga Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero Descarga Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Descarga Bola de fuego
Megacaballero Bombardero Descarga Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Descarga Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Descarga Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Descarga Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Descarga Mago de hielo
Bombardero
Bola de fuego Espíritu de hielo Descarga Mago de hielo
Bola de fuego Descarga
Bola de fuego
Descarga Bola de fuego
Bola de fuego Descarga
Bola de fuego
Bola de fuego
Descarga Bola de fuego
Bombardero Descarga Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Descarga Bola de fuego Megacaballero
Bombardero Descarga Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Descarga Bola de fuego
Descarga Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego Descarga Mago de hielo
Bola de fuego Descarga Megacaballero
Bola de fuego Descarga
Descarga Bola de fuego Mago de hielo
Descarga Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Descarga Bola de fuego Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Descarga Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Descarga Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bombardero Descarga Bola de fuego
Descarga Bola de fuego
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Bola de fuego
Descarga Bola de fuego
Descarga Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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