Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Bandida Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 24

Esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bandida
Bandida Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero El Tronco Bandida
Esqueletos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Esqueletos Bandida
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
El Tronco
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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