Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo P.E.K.K.A Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Pescador
Veneno
Lanzafuegos Pescador
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Lanzafuegos Tornado Pescador Torre Tesla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado P.E.K.K.A Pescador
Torre Tesla
Golem de hielo
Lanzafuegos
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Lanzafuegos Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 19

Esqueletos
Torre Tesla Pescador Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Tornado P.E.K.K.A Pescador
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A Pescador
Torre Tesla
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Pescador
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador
Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A Pescador Esqueletos
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Tesla Golem de hielo P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Pescador
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Tornado Pescador
Torre Tesla Lanzafuegos Tornado
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Pescador
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Pescador
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Pescador
P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado Pescador
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo P.E.K.K.A Pescador
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Pescador
P.E.K.K.A Torre Tesla Golem de hielo Tornado Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Pescador
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
P.E.K.K.A Torre Tesla Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Golem de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado P.E.K.K.A Pescador
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Tornado Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado Pescador
Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Tornado
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Tornado Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Espíritu de hielo
Pescador
Lanzafuegos Tornado Pescador
Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Pescador
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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