Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Furia El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Barril de duendes
Furia
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Caballero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 5

Esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Cañón Lanzafuegos Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Cañón
Furia
Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Caballero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Esqueletos Caballero
Cañón Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos
Caballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Caballero El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero Cañón
Cañón El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón
Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Caballero
Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Cañón
Caballero
El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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