Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Barril de duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Leñador Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Globo bombástico Bárbaros de élite Leñador
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Globo bombástico Leñador
Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Leñador
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Caballero Leñador Lanzafuegos Barril de duendes
Leñador
Globo bombástico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Caballero
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Leñador
Cañón
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Cañón Leñador
Bárbaros de élite
Esqueletos
Barril de duendes
Globo bombástico
Leñador
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Leñador Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Leñador Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Leñador Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos
Cañón
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Lanzafuegos Leñador
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Cañón Leñador Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Cañón Lanzafuegos Leñador
Bárbaros de élite Caballero Cañón Leñador
Cañón Bárbaros de élite Leñador
Esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Cañón Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Caballero Cañón Lanzafuegos Leñador
Cañón Bárbaros de élite Leñador
Caballero Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Cañón Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Leñador Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Leñador Caballero Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Cañón Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Leñador
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esqueletos Cañón
Caballero Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Cañón Leñador
Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos Leñador
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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