Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cañón con Ruedas Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero El Tronco Montacarneros
Cañón con Ruedas
El Tronco Caballero Montacarneros
El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero Bola de fuego Montacarneros
Mago de hielo
Caballero Montacarneros
Montacarneros
Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 5 15

Esqueletos
Torre Tesla Caballero Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Caballero
Torre Tesla Mago de hielo Esqueletos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero El Tronco Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros
Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Esqueletos Caballero Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Montacarneros
Esqueletos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Tesla Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo
Torre Tesla Montacarneros Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Torre Tesla Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Torre Tesla Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo Montacarneros
El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego Esqueletos Torre Tesla Mago de hielo Montacarneros
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Cañón con Ruedas
Bola de fuego El Tronco
Cañón con Ruedas Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago de hielo Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Cañón con Ruedas
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Cañón con Ruedas
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Bola de fuego

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