Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Mago Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Mago Barril de duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Caballero Dorado Mago Montacarneros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Duendes con lanza Barril de duendes Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Barril de duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Barril de duendes
Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mago Barril de duendes
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Duendes con lanza Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Duendes con lanza
Esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mago
Esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Dorado
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes con lanza Mago
P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Mago
Montacarneros
Esqueletos
Caballero Dorado
Duendes con lanza Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Montacarneros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza
Montacarneros Duendes con lanza Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante
Esqueletos Duendes con lanza Mago Esqueleto gigante Montacarneros
Duendes con lanza Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Esqueleto gigante Montacarneros
Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Esqueletos P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago Duendes con lanza Esqueleto gigante Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Montacarneros Caballero Dorado
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Mago Esqueletos Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Esqueletos Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago
Esqueletos Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago
Mago Duendes con lanza Montacarneros
Mago
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Duendes con lanza Mago Caballero Dorado
Mago
Mago
Mago Caballero Dorado
Esqueleto gigante
Mago
Mago
Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago
Mago
Mago
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mago
Duendes con lanza
Mago Montacarneros
Mago
Mago
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esqueleto gigante Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Mago

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