Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Bruja
Descarga
Esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Bruja
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Valquiria
Montapuercos Príncipe Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria El Tronco Bruja Príncipe
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Valquiria Montapuercos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria
Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Bruja
Esqueletos Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Esqueletos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Valquiria
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Valquiria
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Esqueletos El Tronco
Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Esqueletos Bruja
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja Príncipe El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
El Tronco
Bruja Príncipe
Bruja
El Tronco
Valquiria Príncipe
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A

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