Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Arqueras
Bola de nieve gigante Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos
Gigante Noble Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos
El Tronco
Bola de nieve gigante Gigante Noble Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de nieve gigante
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Arqueras
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Arqueras Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos El Tronco
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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