Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Montacarneros Barril de duendes
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Montacarneros
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Barril de duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 7

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montacarneros Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Mago
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Montacarneros
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Bola de nieve gigante Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Flechas Mago Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Mago Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Dragón Infernal Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Dragón Infernal
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas
Flechas
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Flechas Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees