Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bandida Chispitas
Veneno
Chispitas
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Cohete
Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Bandida Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Flechas Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Flechas
Montapuercos Chispitas Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla
Montapuercos
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Montapuercos Bandida Chispitas
Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Montapuercos Príncipe oscuro Caballero Dorado
Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montapuercos Bandida Chispitas

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de nieve gigante
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas Caballero Dorado
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Montapuercos
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Chispitas Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida
Torre Tesla Chispitas Príncipe oscuro Bandida
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Bandida Chispitas Caballero Dorado
Torre Tesla Chispitas
Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante
Torre Tesla Chispitas Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida
Chispitas Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Caballero Dorado
Chispitas Torre Tesla Bandida
Bola de nieve gigante Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Flechas Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida
Chispitas Torre Tesla
Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bandida Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla
Bandida Príncipe oscuro Chispitas Caballero Dorado
Príncipe oscuro Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla
Príncipe oscuro Chispitas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla Bandida Chispitas Caballero Dorado
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Príncipe oscuro Caballero Dorado
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Príncipe oscuro Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bola de nieve gigante Bandida Caballero Dorado
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante Bandida Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Chispitas
Flechas Príncipe oscuro Bandida Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bandida
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Dorado
Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas
Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante Bandida Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bandida Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Chispitas
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante Chispitas Caballero Dorado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Bandida Chispitas Caballero Dorado
Chispitas
Chispitas

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