Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago Bruja Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Golem Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Golem
Mago
Golem Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Golem Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Golem Megacaballero
Golem
Bebé Dragón Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Bruja
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Golem
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón
Megacaballero Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Mago
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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