Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble El Tronco Megacaballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 12

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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