Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Bruja Madre Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Globo bombástico Golem de Elixir Valquiria Bruja Madre
Esbirros
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Esbirros Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Valquiria
Globo bombástico Bola de nieve gigante Esbirros Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Valquiria Esbirros Golem de Elixir Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de Elixir Globo bombástico
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 1 9

Bola de nieve gigante
Esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Esbirros
Valquiria Bola de nieve gigante Mago de hielo
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Bola de nieve gigante Mago de hielo Bruja Madre
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Globo bombástico
Mago de hielo
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Valquiria Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja Madre
Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria Mago de hielo
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Bruja Madre Bola de nieve gigante
Esbirros Bola de nieve gigante Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Bola de nieve gigante Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bola de nieve gigante Valquiria Esbirros Mago de hielo Bruja Madre
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Esbirros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos
Bruja Madre Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Bola de nieve gigante Mago de hielo Bruja Madre
Bola de nieve gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Bruja Madre Bola de nieve gigante Esbirros Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Madre
Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre Valquiria Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago de hielo Bruja Madre
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees