Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos
Arqueras
Valquiria Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Arqueras Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Duendes con lanza Bruja
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos
Bruja
Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Bruja
Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Lanzafuegos
Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Bruja
Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos

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