Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Clon
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Sanadora Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Sanadora Barril de duendes Clon Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Sanadora Clon Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Sanadora Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Sanadora Clon Esqueleto gigante Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa Sanadora Arquero Mágico Bruja Madre Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Barril de duendes Clon Princesa

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Sanadora Esqueleto gigante Princesa
Sanadora
Duendes con lanza Barril de duendes Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Barril de duendes
Duendes con lanza Sanadora Clon Esqueleto gigante Princesa
Clon
Esqueleto gigante Barril de duendes Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Duendes con lanza Sanadora Barril de duendes Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Princesa
Duendes con lanza Sanadora Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja Madre
Arquero Mágico
Sanadora Clon Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora
Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Barril de duendes
Clon
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Sanadora Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Princesa
Sanadora Esqueleto gigante Bruja Madre
Arquero Mágico
Sanadora Esqueleto gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Sanadora Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Arquero Mágico
Sanadora
Esqueleto gigante
Sanadora Esqueleto gigante Princesa
Duendes con lanza Arquero Mágico Bruja Madre
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Sanadora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Princesa
Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante
Bruja Madre Duendes con lanza Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Sanadora Esqueleto gigante
Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Sanadora Arquero Mágico
Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora Arquero Mágico
Esqueleto gigante Duendes con lanza Sanadora
Esqueleto gigante Sanadora
Esqueleto gigante Sanadora
Bruja Madre Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Sanadora
Esqueleto gigante Duendes con lanza Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Sanadora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Sanadora Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Esqueleto gigante
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Bruja Madre Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Princesa
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Princesa
Bruja Madre Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

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