Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Mosquetera Guardias
Descarga
Duendes con lanza Gigante Noble Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Torre Infernal Guardias
Flechas
Duendes con lanza Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Mosquetera Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Guardias Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Guardias Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Guardias Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Guardias Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Gigante Noble Lanzarrocas
Gigante Noble
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Gigante Noble Arquero Mágico
Mosquetera
Gigante Noble Lanzarrocas
Torre Infernal
Guardias
Gigante Noble
Lanzarrocas
Duendes con lanza Gigante Noble Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Bola de fuego Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Mosquetera Torre Infernal Guardias Lanzarrocas
Gigante Noble
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera
Guardias
Mosquetera Torre Infernal Duendes con lanza Arquero Mágico
Lanzarrocas
Duendes con lanza Mosquetera
Arquero Mágico
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera
Torre Infernal Lanzarrocas Mosquetera
Torre Infernal Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Duendes con lanza Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera
Guardias Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas Guardias Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal
Lanzarrocas Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Guardias
Torre Infernal Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Torre Infernal
Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera Guardias
Mosquetera Torre Infernal Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera Guardias
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas

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