Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Mago Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Golem de Elixir Montapuercos
Golem de Elixir
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Golem de Elixir Montapuercos Mago Arquero Mágico
Montapuercos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Arquero Mágico
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Duendes con lanza Mago Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Duendes con lanza Torre Tesla Mago Arquero Mágico
Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Mago Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Torre Tesla Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duendes con lanza Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mago Arquero Mágico
Mago Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duendes con lanza Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago

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