Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Hielo Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Mago
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Mago
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Furia Hielo Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Torre Tesla
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Hielo
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Hielo
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mago
Hielo Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago

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