Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Ballesta
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Ballesta Leñador
Terremoto
Torre Tesla Ballesta
Flechas
Paquete Real
Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Veneno
Ballesta Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Bruja Madre
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Void Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Tornado Void Torre Tesla Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Tornado
Megacaballero
Void
Ballesta
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 12

Torre Tesla
Ballesta Tornado Mago eléctrico Bruja Madre
Tornado
Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Void
Ballesta
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Tornado Ballesta Leñador Megacaballero
Leñador
Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Torre Tesla Tornado Leñador Megacaballero
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Void Ballesta Mago eléctrico
Leñador Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado Leñador Megacaballero Void Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Ballesta Leñador Megacaballero
Tornado Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Megacaballero
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Void Ballesta
Torre Tesla Void Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Tornado Ballesta Leñador
Tornado Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Madre Torre Tesla Tornado Ballesta Leñador Megacaballero
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Megacaballero Ballesta Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Tornado Ballesta Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Torre Tesla Ballesta Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Tornado Ballesta Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Megacaballero Tornado Ballesta Mago eléctrico Leñador
Tornado Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Bruja Madre Megacaballero
Torre Tesla Tornado Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla Void Ballesta Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Torre Tesla Ballesta Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Torre Tesla Tornado Ballesta Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Bruja Madre Torre Tesla Tornado Mago eléctrico
Torre Tesla Void Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Void Mago eléctrico Megacaballero Tornado Ballesta
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Megacaballero Tornado Void Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Tornado Ballesta Leñador
Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico Bruja Madre
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Ballesta
Void Tornado Ballesta Mago eléctrico
Void Ballesta
Void
Megacaballero
Bruja Madre Tornado
Tornado
Ballesta Tornado
Void Tornado Ballesta
Tornado Void Ballesta Mago eléctrico Leñador
Void Tornado Ballesta Mago eléctrico
Void Tornado
Void
Void Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta Megacaballero
Tornado
Void Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Void Ballesta Bruja Madre Megacaballero
Void Ballesta Megacaballero
Tornado Void
Void Tornado Ballesta
Void Ballesta
Tornado Bruja Madre Megacaballero
Void Ballesta Tornado Mago eléctrico
Void Tornado Ballesta Megacaballero
Void Tornado Ballesta
Tornado Void Ballesta Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Void
Void
Void Ballesta Megacaballero
Void Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Void Ballesta
Tornado Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Void Tornado
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Void Mago eléctrico
Void Tornado Ballesta Mago eléctrico Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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