Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Cañón con Ruedas Fénix
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Príncipe Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Montapuercos Príncipe Cañón con Ruedas
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Verdugo Fénix
Rayo
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Fénix
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Fénix Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Valquiria Montapuercos Fénix Príncipe

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Príncipe Cañón con Ruedas Verdugo
Montapuercos
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Montapuercos Gigante Eléctrico
Verdugo
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Cañón con Ruedas
Valquiria Montapuercos
Gigante Eléctrico
Príncipe
Fénix
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas
Montapuercos
Príncipe
Valquiria Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Valquiria Verdugo
Gigante Eléctrico
Príncipe
Fénix
Megacaballero
Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Valquiria Verdugo
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Príncipe Megacaballero Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas
Príncipe Valquiria Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo Fénix
Valquiria Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Fénix Megacaballero
Príncipe Fénix
Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero
Verdugo Fénix
Príncipe Megacaballero Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Verdugo Megacaballero Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas
Valquiria Megacaballero Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Príncipe Cañón con Ruedas Fénix
Valquiria Megacaballero Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas
Valquiria Príncipe Megacaballero Cañón con Ruedas Fénix
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Fénix Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico
Príncipe Valquiria Cañón con Ruedas Fénix
Megacaballero Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas Fénix
Megacaballero Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas Fénix
Fénix
Megacaballero Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas Fénix
Megacaballero Valquiria Príncipe Gigante Eléctrico Fénix
Príncipe Cañón con Ruedas Megacaballero Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Fénix Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas
Valquiria Verdugo Megacaballero Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Verdugo
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Valquiria Príncipe
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Verdugo
Príncipe
Valquiria Príncipe Cañón con Ruedas
Verdugo
Verdugo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Príncipe Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Príncipe Verdugo Megacaballero
Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Cañón con Ruedas
Gigante Eléctrico Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe Cañón con Ruedas
Verdugo
Valquiria Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo
Gigante Eléctrico
Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Gigante Eléctrico
Verdugo
Príncipe Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe Cañón con Ruedas
Megacaballero

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