Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Montacarneros Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa Principito
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Globo bombástico Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Principito Valquiria Mago eléctrico Globo bombástico Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Princesa Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros Principito
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Principito
Esqueleto gigante
Valquiria Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Princesa
Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago eléctrico
Principito
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Valquiria
Princesa Mago eléctrico Principito
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Principito
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Montacarneros Principito
Montacarneros
Mago eléctrico
Principito
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Princesa Principito
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueleto gigante Princesa Montacarneros
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Principito
Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Montacarneros Principito
Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante Principito
Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Esqueleto gigante
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico
Valquiria Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Mago eléctrico
Valquiria Princesa Principito
Esqueleto gigante
Princesa
Valquiria Princesa Principito
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Princesa Montacarneros
Princesa Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Princesa Mago eléctrico
Princesa
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante Princesa Mago eléctrico Principito

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