Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Bandida Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Bandida Valquiria Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Rompemuros Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Rompemuros
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Valquiria El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Esqueleto gigante Princesa Bandida
Princesa
Rompemuros Esqueleto gigante El Tronco
Bandida
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 17

Valquiria
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Princesa
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida
Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Esqueleto gigante Princesa Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Bandida
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa
Esqueleto gigante El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Princesa
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Esqueleto gigante El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico

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