Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Mago de hielo
El Tronco
Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja Mago de hielo
Veneno
Mago Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Mago Bruja Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Príncipe Mago Bruja
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Megacaballero Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de duendes Príncipe
Megacaballero
Príncipe Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Mago
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Valquiria Bruja Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Cohete Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Bruja Príncipe Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Cohete Mago Bruja Mago de hielo
Cohete Valquiria Megacaballero
Bruja Príncipe Mago de hielo
Valquiria Príncipe Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Bruja Mago de hielo Mago Megacaballero
Mago Bruja Mago de hielo
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Cohete Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Príncipe Mago de hielo
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Valquiria Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete Bruja Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Cohete Bruja Mago de hielo
Cohete Príncipe Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Valquiria Príncipe
Cohete Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Cohete Megacaballero Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Mago de hielo
Cohete
Valquiria Cohete Príncipe
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Bruja Mago de hielo
Mago Bruja
Mago Mago de hielo
Mago
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago de hielo
Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Cohete
Mago Bruja Mago de hielo
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Bruja Príncipe
Cohete Mago Bruja Mago de hielo
Valquiria Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Mago
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Cohete Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees