Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Barril de duendes Globo bombástico
Descarga
Electrocutadores Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Electrocutadores Mago Barril de duendes
El Tronco
Electrocutadores Barril de duendes
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico
Veneno
Electrocutadores Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Electrocutadores Hielo Mago Globo bombástico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Valquiria Electrocutadores Hielo

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Electrocutadores Mago
Electrocutadores
Valquiria Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Mago
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Electrocutadores Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Hielo Electrocutadores Mago Barril de duendes Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Electrocutadores Mago Barril de duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Electrocutadores Mago Hielo
Electrocutadores
Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Barril de duendes
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Globo bombástico
Rayo
Megacaballero
Electrocutadores Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Electrocutadores Mago
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Hielo Rayo
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Hielo Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Rayo Electrocutadores Mago Hielo
Rayo Valquiria Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Valquiria Electrocutadores Mago Hielo Megacaballero
Electrocutadores Mago
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago Hielo Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Electrocutadores Hielo
Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Hielo Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago
Valquiria Mago Hielo Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Mago Megacaballero Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Electrocutadores
Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Mago Electrocutadores Hielo
Valquiria Electrocutadores Rayo
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Hielo Rayo Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Electrocutadores Mago
Mago Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Valquiria Hielo Rayo
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Hielo
Rayo
Rayo Valquiria Hielo
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Hielo
Mago
Mago Hielo Rayo
Mago Rayo
Rayo
Rayo Valquiria Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Mago
Rayo Electrocutadores Mago Hielo
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Electrocutadores Hielo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Electrocutadores Hielo
Rayo Electrocutadores Mago
Hielo
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo
Megacaballero
Electrocutadores Hielo Rayo
Electrocutadores Rayo
Rayo Hielo Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees