Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Golem Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Golem Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Golem Megacaballero Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Descarga
Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Sabueso de lava
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Veneno
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bárbaros de élite Cohete Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Sabueso de lava Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

26 Bárbaros de élite Cohete Reclutas Reales P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Trío de Mosqueteras Megacaballero
Reclutas Reales
Cohete
Golem Sabueso de lava
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
Golem
Cohete
Megacaballero
Bárbaros de élite
Sabueso de lava
Cohete

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Megacaballero
Reclutas Reales
Cohete
Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A
Golem
Megacaballero
Bárbaros de élite
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales P.E.K.K.A Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Reclutas Reales P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete
Cohete
Reclutas Reales Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Cohete Reclutas Reales
Cohete
Cohete Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Reclutas Reales
Megacaballero
Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero
Cohete
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Reclutas Reales Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras Megacaballero
Cohete
Bárbaros de élite Reclutas Reales Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cohete
Cohete
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A
Cohete Megacaballero

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