Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe Mago Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Hielo Bárbaros de élite Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Príncipe
Hielo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo Príncipe Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Hielo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Hielo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Hielo
Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Hielo Príncipe Mago eléctrico
Mago Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Bárbaros de élite Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Hielo Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Valquiria Hielo Príncipe
Valquiria Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Mago eléctrico
Valquiria Hielo Príncipe
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Hielo Mago eléctrico
Príncipe
Mago
Mago eléctrico Hielo Bruja Príncipe
Mago Bruja Mago eléctrico
Hielo
Valquiria Mago Príncipe Mago eléctrico
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Hielo Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Mago

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