Metch Hatch

#8CR28LLL
62
7 005
7 120

Cartas (118)

Niveles:

Campeones (7/7)

11 12 13 14
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 16
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 5
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 14
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 18
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 16

Legendarias (20/20)

9 10 11 12 13 14
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 14

Camino al máximo (25/118)

9 10 11 12 13 14
Coste de mejora 12→14: 175000Cartas requeridas: 5235Tiempo requerido:  ~33 días
Coste de mejora 13→14: 100000Cartas requeridas: 195Tiempo requerido:  ~49 semanas

Puntos estelares (18/118)

1 2 3 Coste de mejora
Esqueletos 20 000
Espíritu de hielo 5 000
Duendes 35 000
Duendes con lanza 30 000
Bombardero 15 000
Murciélagos 10 000
Descarga 5 000
Flechas 35 000
Caballero 20 000
Esbirros 35 000
Cañón 35 000
Pandilla de Duendes 35 000
Barril de Esqueletos 35 000
Paquete Real 5 000
Dragones Esqueléticos 5 000
Torre Tesla 15 000
Horda de esbirros 35 000
Espíritu Sanador 5 000
Golem de hielo 5 000
Lápida 15 000
Megaesbirro 10 000
Terremoto 20 000
Golem de Elixir 5 000
Bola de fuego 10 000
Duende Forzudo 30 000
Electrocutadores 15 000
Gigante 15 000
Choza de Duendes 20 000
Torre Infernal 10 000
Cerdos Reales 15 000
Cohete 20 000
Recolector de elixir 15 000
Barril de Bárbaros 15 000
Furia 5 000
Barril de duendes 30 000
Guardias 15 000
Ejército de esqueletos 35 000
Clon 5 000
Tornado 5 000
Cazador 20 000
Duende Gigante 20 000
Ballesta 20 000
Bruja nocturna 10 000
Bruja Madre 20 000
Cementerio 30 000
Principito 5 000
Goblinstein 5 000
Costo total de mejora 825 000

Balance entre el nivel de las cartas y la Torre del Reyβ (Nivel 62)

-3 -2 -1
14 15
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13 15
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