Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Cage Gobeline Géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Archers Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Cage Gobeline Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Bombardier Archers Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Archers Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Archers Cage Gobeline Fût à gobelins Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Archers Cage Gobeline Fût à gobelins
Poison
Bombardier Archers Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Archers Fût à gobelins Fantôme royal Cage Gobeline Géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cage Gobeline Géant Fût à gobelins
Bombardier
Géant Cage Gobeline
Archers
Cage Gobeline Géant Fantôme royal
Cage Gobeline
Ésprit de feu Bombardier Archers Géant Fût à gobelins Fantôme royal
Géant
Bombardier Fût à gobelins Foudre Ésprit de feu Archers Cage Gobeline Fantôme royal
Fût à gobelins
Géant Ésprit de feu Cage Gobeline Fantôme royal
Foudre
Géant
Fantôme royal
Archers Cage Gobeline Géant Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
Bombardier
Cage Gobeline Fantôme royal
Archers
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Bombardier Archers
Géant
Fût à gobelins
Foudre
Fantôme royal
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Ésprit de feu Bombardier Archers Foudre
Cage Gobeline
Foudre Bombardier Cage Gobeline
Ésprit de feu Bombardier Archers Fantôme royal
Foudre Ésprit de feu Archers Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline
Ésprit de feu Bombardier Archers Fantôme royal
Archers Bombardier Fantôme royal
Archers
Cage Gobeline Ésprit de feu Bombardier Foudre
Ésprit de feu Bombardier Cage Gobeline Fantôme royal
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre
Bombardier Cage Gobeline
Ésprit de feu Cage Gobeline Bombardier Archers Fantôme royal
Cage Gobeline Ésprit de feu Bombardier Archers Fantôme royal
Cage Gobeline
Bombardier Fantôme royal Ésprit de feu Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Fantôme royal
Bombardier Archers Foudre Fantôme royal
Cage Gobeline Foudre
Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline
Ésprit de feu Archers
Archers Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Bombardier Archers Cage Gobeline
Bombardier Archers Cage Gobeline Foudre
Bombardier Archers Cage Gobeline Fantôme royal
Bombardier Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fantôme royal
Fantôme royal
Foudre
Foudre
Bombardier Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Bombardier Archers
Ésprit de feu Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre
Foudre Ésprit de feu Archers
Foudre Ésprit de feu
Foudre
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre Ésprit de feu Bombardier Archers
Foudre Ésprit de feu Bombardier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Ésprit de feu Bombardier
Foudre Fantôme royal
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Archers
Foudre
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Archers
Foudre Ésprit de feu Archers
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fantôme royal
Foudre
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