Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Gel Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel Prince
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Gel Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 11

Flèches
Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Prince
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Gel Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince
Gel
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Sorcière Prince Valkyrie Gel
Sorcière Prince Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Gel Valkyrie Bébé dragon
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Gel Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Prince Gang de gobelins Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Gel Sorcière Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Gel Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcière
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Gel Sorcière
Gang de gobelins Prince Valkyrie Sorcière
Valkyrie Prince
Gel Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Bébé dragon Gel Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Gel Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Gel Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches
Gang de gobelins Prince
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Gel Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Gel Sorcière
Flèches
Flèches Gel
Prince
Flèches
Gang de gobelins Gel Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Gel
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière Prince
Prince
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