Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Princesse
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires Princesse
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse
Séisme
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Cage Gobeline Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique Monk
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Cage Gobeline Électro-sorcier Archer Magique Monk Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Princesse Cage Gobeline Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse Monk
Cage Gobeline
Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Artificière Cage Gobeline Monk
Princesse
Artificière
Électro-sorcier
Archer Magique
Archer Magique
Cage Gobeline Électro-sorcier
Monk
Artificière Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 7

Artificière
Cage Gobeline Princesse Électro-sorcier
Cage Gobeline
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Princesse
Artificière Cage Gobeline
Électro-sorcier
Artificière Cage Gobeline Archer Magique
Archer Magique
Cage Gobeline Électro-sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier Monk
Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier
Cage Gobeline Trois mousquetaires Artificière Électro-sorcier Monk
Artificière Cage Gobeline Princesse Monk
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Trois mousquetaires Électro-sorcier Artificière Cage Gobeline Princesse Archer Magique
Cage Gobeline Électro-sorcier Archer Magique Monk
Trois mousquetaires Cage Gobeline Princesse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Princesse Archer Magique
Trois mousquetaires Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Artificière Cage Gobeline Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier
Monk Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Artificière Trois mousquetaires Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Trois mousquetaires Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Archer Magique Monk
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier Monk
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Artificière Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-sorcier Artificière Archer Magique Monk
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Cage Gobeline
Monk Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Cage Gobeline Trois mousquetaires Archer Magique Monk
Artificière Cage Gobeline Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Monk
Artificière Monk Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique Monk
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Monk Artificière
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Artificière Monk Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Monk Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique Monk
Princesse Artificière Archer Magique
Artificière Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Trois mousquetaires Princesse
Monk Trois mousquetaires
Artificière Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Artificière Princesse Archer Magique Monk
Archer Magique Monk
Princesse
Monk
Monk
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Princesse Archer Magique Monk
Artificière Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Artificière Princesse Archer Magique Monk
Électro-sorcier Princesse Archer Magique
Artificière Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Artificière Trois mousquetaires Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Monk
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Princesse Électro-sorcier Archer Magique Monk
Artificière Monk
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