Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Golem Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Cochons Royaux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Golem Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux
Séisme
Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux
Poison
Gargouilles Fournaise Cochons Royaux
Foudre
Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Séisme Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Séisme Fournaise Chevalier d’or Cochons Royaux Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Gargouilles Séisme Fournaise

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Golem
Gargouilles
Barbares d'élite Cochons Royaux Golem
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Chevalier d’or
Séisme
Cochons Royaux Golem Fournaise
Fournaise
Ésprit de feu Barbares d'élite Séisme Cochons Royaux Golem Chevalier d’or
Cochons Royaux
Séisme Ésprit de feu Gargouilles Fournaise
Golem
Séisme Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Fournaise Golem

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Chevalier d’or
Gargouilles
Chevalier d’or
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Séisme
Fournaise
Fournaise
Séisme
Cochons Royaux
Golem
Chevalier d’or
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Chevalier d’or
Barbares d'élite Gargouilles Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gargouilles Fournaise
Barbares d'élite Séisme
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Fournaise
Gargouilles Fournaise Ésprit de feu
Séisme Chevalier d’or
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Ésprit de feu
Gargouilles Séisme Fournaise
Gargouilles Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Séisme
Ésprit de feu Gargouilles Séisme Fournaise Chevalier d’or
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Fournaise
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chevalier d’or
Séisme Fournaise Ésprit de feu Gargouilles
Barbares d'élite
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite Séisme Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise Chevalier d’or
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Ésprit de feu Fournaise Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Chevalier d’or
Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier d’or
Fournaise
Barbares d'élite Gargouilles Fournaise Chevalier d’or
Gargouilles Barbares d'élite Séisme Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier d’or
Chevalier d’or
Séisme
Séisme
Ésprit de feu Séisme Fournaise
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise
Ésprit de feu Séisme Fournaise
Séisme Ésprit de feu
Chevalier d’or
Ésprit de feu Gargouilles Barbares d'élite
Séisme Chevalier d’or
Ésprit de feu
Séisme Ésprit de feu Barbares d'élite Chevalier d’or
Séisme Gargouilles
Séisme Barbares d'élite Fournaise
Séisme Fournaise Chevalier d’or
Séisme Fournaise
Séisme
Gargouilles
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Séisme Chevalier d’or
Gargouilles Séisme
Séisme
Séisme Ésprit de feu Fournaise
Séisme Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Ésprit de feu Fournaise
Gargouilles
Barbares d'élite
Séisme
Séisme
Séisme Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu
Séisme
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Chevalier d’or
Chevalier d’or
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