Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Arc-X Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Arc-X Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Machine Volante
Électrocution
Machine Volante Arc-X
Fût à barbares
Barbares Arc-X
La bûche
Barbares Arc-X
Séisme
Barbares Arc-X
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Machine Volante Arc-X Mamie sorcière
Poison
Barbares Méga gargouille Machine Volante Arc-X Mamie sorcière
Foudre
Méga gargouille Arc-X Mamie sorcière
Roquette
Barbares Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Roquette Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière Barbares Roquette Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Arc-X Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares
Méga gargouille
Flèches Arc-X Méga Chevalier
Machine Volante
Arc-X Méga Chevalier
Roquette
Arc-X
Arc-X
Flèches Méga gargouille Machine Volante Roquette
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Barbares Méga gargouille Mamie sorcière
Barbares
Flèches
Méga gargouille
Flèches Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Machine Volante
Méga gargouille Méga Chevalier
Roquette
Arc-X
Méga gargouille
Mamie sorcière
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Machine Volante Arc-X
Barbares Méga gargouille Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Barbares Roquette Méga Chevalier Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Barbares Roquette Arc-X Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Machine Volante Arc-X Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga gargouille Roquette Flèches Machine Volante Arc-X
Roquette Flèches Barbares Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Barbares Arc-X
Barbares Méga Chevalier
Barbares Mamie sorcière Flèches Méga gargouille Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Machine Volante
Barbares Méga Chevalier Machine Volante Roquette Arc-X
Roquette Méga Chevalier Flèches Barbares Méga gargouille Arc-X
Barbares Arc-X Méga Chevalier
Barbares Roquette Arc-X Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Arc-X
Flèches Méga Chevalier Barbares Méga gargouille Machine Volante Arc-X
Flèches Barbares Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière Méga Chevalier
Barbares
Méga Chevalier Flèches Barbares Machine Volante Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Arc-X
Flèches Méga gargouille Machine Volante Roquette Arc-X Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Roquette
Roquette Méga Chevalier Barbares Arc-X
Barbares Méga Chevalier
Flèches Roquette Mamie sorcière Machine Volante
Roquette Barbares Méga gargouille Machine Volante
Méga Chevalier Barbares
Roquette Méga Chevalier Barbares Méga gargouille Machine Volante Arc-X
Barbares Méga gargouille
Méga Chevalier Barbares Méga gargouille Machine Volante
Roquette Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Roquette Méga Chevalier
Barbares Machine Volante Méga Chevalier
Barbares Méga gargouille Machine Volante Roquette Arc-X
Flèches Méga Chevalier Barbares Méga gargouille Machine Volante Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Roquette Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Roquette Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Barbares Machine Volante Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière Méga gargouille Machine Volante Roquette
Flèches Machine Volante
Flèches Arc-X Machine Volante
Flèches Machine Volante Arc-X
Roquette Arc-X
Roquette Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Flèches Machine Volante Roquette Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Roquette Arc-X Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Roquette Arc-X Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Méga gargouille Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Roquette Flèches Machine Volante Arc-X Mamie sorcière Méga Chevalier
Roquette Arc-X Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Arc-X
Roquette Flèches Barbares Machine Volante Arc-X
Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Arc-X Machine Volante
Flèches Machine Volante Arc-X Méga Chevalier
Roquette Flèches Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X Mamie sorcière
Roquette Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Flèches Roquette Arc-X Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Barbares Machine Volante Roquette Arc-X
Roquette Flèches Méga gargouille Machine Volante
Flèches
Méga gargouille Machine Volante Roquette Méga Chevalier
Flèches Machine Volante
Roquette Flèches
Méga gargouille Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Arc-X Méga Chevalier
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