Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Sorcière Cimetière
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Cimetière
Séisme
Artificière Sorcière Cimetière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Cimetière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Sorcière Cimetière Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Cimetière Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Cimetière Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Cimetière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 0 11

Artificière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier Artificière Sorcière
Foudre Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Foudre P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Méga Chevalier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Foudre Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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