Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Archers Canon Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Archers Canon Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Archers Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Poison
Archers Canon Sorcière
Foudre
Canon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Archers Canon Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Archers Canon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Sorcière
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Canon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 11

Squelettes
Canon Électrocution Archers Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution
Canon Squelettes Archers Sorcière P.E.K.K.A
Archers
Squelettes Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Électrocution Archers Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Électrocution Archers Canon
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Canon Sorcière
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Archers
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Archers Canon
Électrocution Archers Canon Sorcière
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Archers Canon
Archers Sorcière Squelettes Électrocution Canon
Électrocution Archers Sorcière
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcière
Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Squelettes Canon Sorcière P.E.K.K.A
Canon Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Sorcière Archers Canon
P.E.K.K.A Canon
Archers Canon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Archers Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Archers
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Canon Sorcière
Squelettes Électrocution Archers Sorcière
P.E.K.K.A Squelettes Archers Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Canon Sorcière
Archers Canon Sorcière
Sorcière Squelettes Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Canon Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcière
Archers Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Archers
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A
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