Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Sorcière Prince
Roquette
Barbares Mousquetaire Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat Barbares Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Bélier de combat
Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Prince
Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A
Mousquetaire Bélier de combat Sorcière

Synergies de défense 0 8

Barbares
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bélier de combat
Armée de squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Armée de squelettes Sorcière
P.E.K.K.A
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Barbares Mousquetaire P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Armée de squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire
Barbares P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Prince
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Sorcière
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Barbares Mousquetaire
Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
P.E.K.K.A Prince
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Prince
Mousquetaire Sorcière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
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