Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Fripons Esprit de guérison Séisme Golem d'élixir Goblin Demolisher Extracteur d'élixir Miroir Sapeurs Rage Goblin Curse Clonage Tornade Void Chasseur Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Électro-géant La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Phoenix Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Cimetière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat Trois mousquetaires Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Prince
Roquette
Trois mousquetaires Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Gel Prince Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Bélier de combat Fût à gobelins Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Prince
Bélier de combat
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Fût à gobelins Gel
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Bélier de combat
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Bélier de combat
Prince
Fût à gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Gel Prince
Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Gel Prince
Gel
Chauves-Souris Armée de squelettes
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince
Gang de gobelins Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Gel
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Chauves-Souris
Chauves-Souris Trois mousquetaires Gang de gobelins Gel
Trois mousquetaires Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Gel
Trois mousquetaires Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gel Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Trois mousquetaires Gel Prince
Trois mousquetaires Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Gel Chauves-Souris
Trois mousquetaires Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Gang de gobelins Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Gel
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince
Gel Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Trois mousquetaires Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Trois mousquetaires Gel Prince
Chauves-Souris Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Gel Prince
Chauves-Souris Gel
Gel
Chauves-Souris Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince
Prince
Trois mousquetaires
Gel
Prince
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Gel
Chauves-Souris
Trois mousquetaires Prince
Prince
Prince
Gel
Prince
Chauves-Souris
Chauves-Souris Gel
Gel
Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Prince
Trois mousquetaires
Gel
Gang de gobelins Trois mousquetaires Prince
Trois mousquetaires Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Gel
Chauves-Souris
Gel Prince
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