Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
électro-esprit Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
électro-esprit Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
électro-esprit Bébé dragon
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Boule de feu Sorcière Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
électro-esprit Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 9

électro-esprit
Bébé dragon
Boule de feu
Sorcier
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcier Prince
Bébé dragon
électro-esprit Sorcière Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes électro-esprit Bébé dragon
électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu électro-esprit Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière électro-esprit Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes électro-esprit Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Sorcier électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A électro-esprit Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Boule de feu Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier électro-esprit Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu Bébé dragon
électro-esprit Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
électro-esprit Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
électro-esprit Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Sorcier
électro-esprit Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Prince P.E.K.K.A
électro-esprit Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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